Passatempo: Apanha e Recusa
Apanha só as embalagens que podem ir para o ecoponto amarelo e recusa todas as outras.
Atenção: Para dar pontos à escola, é preciso introduzir o código antes de jogar.
Apanha só as embalagens que podem ir para o ecoponto amarelo e recusa todas as outras.
Atenção: Para dar pontos à escola, é preciso introduzir o código antes de jogar.